这个相对于之前的shader,主要做了片元着色器的修改,增加一些运算量,也修改掉了当前shader的效果,增加了溶解边缘的颜色过渡效果,并且可以自定义一些额外的功能。
查看详情FlowMap是单独生成的一张图片,上面标示每个点的偏移,我们可以通过读取图片的偏移像素,对原图进行偏移,来模拟出一种图片动起来的效果。我们在此图中,直接对人物的周围实现了大幅度偏移,让图片有一种动起来的感觉。
查看详情FlowMap是单独生成的一张图片,上面标示每个点的偏移,我们可以通过读取图片的偏移像素,对原图进行偏移,来模拟出一种图片动起来的效果。
查看详情第一次尝试实现在2d平面中使用shader,没想到layabox还真支持自定义渲染,只要比照官方的原来渲染的方式,使用了自定义渲染接口实现了一下溶解效果
查看详情一个人的力量不如两个人的,两个人的力量不如一群人的。欢迎加入大家庭一起共同学习,共同进步。